Chương 1: Giới thiệu về Công Nghệ Phần Mềm
Chương 2: Phân tích yêu cầu theo phương pháp cổ điển
Chương 3: Các khái niệm cơ bản của mô hình hướng đối tượng
Chương 4: Mô hình nghiệp vụ và thu thập yêu cầu
Chương 5: Phân tích yêu cầu hướng đối tượng
Chương 6: Cơ sở của thiết kế phần mềm và phương pháp thiết kế cổ điển
Chương 7: Thiết kế hướng đối tượng
Chương 8: Hiện thực và triển khai hệ thống
Chương 9: Kỹ thuật kiểm tra phần mềm
Chương 10: Chiến thuật kiểm tra phần mềm
(http://www.download.com.vn/Data/Soft/2009/01/20/cong_nghe_phan_mem.rar)
📖 Trang viết
Bài giảng Công Nghệ Phần Mềm
Chào bạn! Có vẻ như bạn quan tâm đến cuộc trò chuyện này, nhưng bạn chưa có tài khoản.
Bạn cảm thấy mệt mỏi vì phải cuộn qua cùng một bài đăng mỗi lần truy cập? Khi đăng ký tài khoản, bạn sẽ luôn quay lại đúng vị trí bạn đã xem trước đó và có thể chọn nhận thông báo về các bình luận mới (qua email hoặc thông báo đẩy). Bạn cũng có thể lưu lại các bài đăng yêu thích và bình chọn cho các bài đăng để thể hiện sự ủng hộ của mình đối với các thành viên khác trong cộng đồng.
Với sự đóng góp của bạn, bài viết này sẽ còn tuyệt vời hơn nữa 💗
Đăng ký Đăng nhậpĐang online